真珠是4.6版本新角色,冰屬性歡愉命途,定位為歡愉隊專屬生存位——集治療、減傷、行動提前、額外回合於一身。無論是銀狼LV999歡愉隊還是緋英歡愉隊,真珠都是必抽的專輔生存位,極大提升歡愉隊的容錯率和輸出節奏。
消耗自身「好活當賞」點數,為全隊抵擋一定比例傷害。好活當賞是真珠的核心資源,通過施放歡愉技累積。
提供全隊治療,同時累積好活當賞點數。
指定單體隊友行動提前,隊伍中歡愉角色越多,提前幅度越大。
單歡愉隊伍:單體10%拉條。四歡愉隊伍:單體額外回合,真珠機制100%發揮。配隊核心就是盡量組成四歡愉。
| 優先級 | 光錐 | 說明 |
|---|---|---|
| 首選 | 獻給明日的色彩(專武) | 48%防禦+施放歡愉技給敵方22%易傷+回10點能量+全隊回復防禦力10%生命,穩定2動1大 |
| 次選 | 當她決定看見(爻光專武) | 有多餘的可以勻一張給真珠 |
| 替代 | 菇菇嘎嘎歷險記 | 新手過渡,表現不錯 |
| 過渡 | 邂逅於下一個花季 | 帶回能加成,黑塔商店可兌換 |
銀狼LV999 + 爻光 + 真珠 + 斯帕基
緋英 + 歡愉開拓者 + 爻光 + 真珠
歡愉主C + 歡愉輔助 + 歡愉支援 + 真珠
四歡愉隊實戰可能出現戰技點不夠,需合理分配技能使用。
緋英是物理屬性歡愉命途主C,4.2版本首次登場,4.6版本上半迎來復刻。對單體和群體敵人都有強勁傷害,核心資源是「好活當賞」,通過累積點數強化歡愉技。緋英自帶30%暴擊率,面板70%暴擊進戰即可滿暴,培養門檻相對友好。
| 優先級 | 光錐 | 說明 |
|---|---|---|
| 首選 | 花再開時(專武) | 最適配緋英,全面提升歡愉傷害 |
| 次選 | 繁花似錦 | 暴傷+48%,每個歡愉隊友+1戰技點上限,消戰技點歡愉傷害無視5-9%防禦,最多4層 |
| 四星首選 | 今日好運(精5) | 暴擊率+20%,歡愉+40%(2層),實測只比專武略低 |
| 過渡 | 菇菇嘎嘎歷險記 | 新手免費過渡 |
| 星魂 | 提升幅度 | 說明 |
|---|---|---|
| 1魂 | 約30%+ | 20%穿透+更高歡愉技觸發頻率+額外好活當賞,性價比高 |
| 2魂 | 約20%+ | 目前擁有大量好活的角色不多,備戰未來 |
| 4魂 | 約10%+ | 15%無視防禦,歡愉隊減防手段少,過渡星魂 |
| 6魂 | 約50%+ | 完全體,大幅強化 |
抽取路線:0+0 → 1+0 → 2+1(先1魂,再考慮專武)
緋英 + 爻光 + 花火/緹寶/星期日 + 藿藿
爻光是歡愉隊專屬輔助,極其關鍵;花火/緹寶提供增傷和戰技點;藿藿生存充能。
緋英 + 羅賓 + 砂金 + 藿藿
羅賓提供通用增傷,砂金提供護盾和充能。
緋英 + 爻光 + 真珠 + 斯帕基
真珠替換藿藿後組成四歡愉,解鎖額外回合機制。
千冶・刃是火屬性虛無命途角色,定位半輔半C——自身輸出可觀,同時具備不俗的拐力(減防、掛負面、追加攻擊)。需要高頻攻擊的隊友配合,在追擊體系和黃泉負面隊中都有出色表現。4.3版本首次登場,4.6版本下半復刻。
施放戰技攻擊後使目標陷入「煉獄」狀態,持續2回合。煉獄狀態下目標受到暴擊傷害提高30%~60%(隨命座提升),受到來自裝備者的暴擊傷害額外提高30%~60%。攻擊防禦力被降低的敵人時有額外效果。
隊友高頻攻擊時觸發千冶・刃的充能追加攻擊,與不死途的追擊完美契合,屬於互拐多動體系。
畢業面板參考:80%暴擊,140±5%暴傷,6000~7000生命,速度134+。
| 優先級 | 光錐 | 說明 |
|---|---|---|
| 首選 | 地獄火重鑄(專武) | 最適配,全面強化輸出和輔助能力 |
| 次選 | 新手任務 | 進黃泉隊表現不錯 |
| 過渡 | 黑塔商店/忘卻之庭光錐 | 免費獲取,新手過渡 |
千冶・刃 + 不死途 + 緹寶(或貊澤/花火) + 風堇(或藿藿)
隊員高頻攻擊互相觸發追擊與疊層,對單對群都很強。01不死途+00千冶刃可穩定1T混沌。
千冶・刃 + 黃泉 + 椒丘 + 風堇(生存位)
千冶・刃提供減防和負面層數,進隊提升極大。低配可用緹寶、加拉赫替代。
Mortenax Blade + Acheron + Jiaoqiu + Hyacine
低配:Mortenax Blade + Acheron + Tribbie + Gallagher
攻略內容基於4.6版本實測數據整理,角色強度以正式服最新版本為準。
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